JUEGOS DE CORRER,
permiten quemar energías y hacer
ejercicio de forma divertida en compañía de los amigos.
“La
araña”, se dibuja una raya en el suelo que atraviesa el
campo de lado a lado y representa la telaraña. Después el elegido para ser la
araña se coloca sobre ella y el resto de jugadores, que harán de moscas se
reúnen en uno de los lados del campo.
Al grito de araña de “¡A pasar!”, todos los
jugadores deberán cruzar la línea para llegar al otro lado del campo. La araña
solo puede moverse por encima de la línea. Los jugadores van pasando de lado a
lado hasta que todas las moscas han sido atrapadas. La última mosca en ser
cogida será la araña en la próxima partida.
“Tocar
y parar”, se escoge a suerte quién para. Al que le haya tocado
debe contar hasta 10, para dar tiempo a los demás a alejarse corriendo. Acabada
la cuenta, sale a perseguirlos. Cuando toca a alguien, este pasa a parar en su
lugar y es el quien persigue a los demás.
“Policías y ladrones”, se escoge 6 o 7 niños y se les denomina policías, a los restantes,
ladrones.
Los policías persiguen a los ladrones hasta tocarles; al momento que
son tocados se les lleva a la cárcel que será un lugar designado anteriormente;
los ladrones que se encuentran dentro esperan ser salvados; esto se logra
cuando otro ladrón le da la mano y lo libera.
Se consideran ganadores los policías, cuando mete presos a todos los
ladrones. Los ladrones ganan si no son atrapados dentro del tiempo convenido.
JUEGOS DE ESCONDITE,
permiten la participación de un gran
número de jugadores.
“El
escondite”, es uno de los juegos tradicionales
más básicos y populares. En cualquier lugar podemos encontrar a un grupo de
niños jugando al escondite, ya que es un juego colectivo mundialmente
conocido.
Las reglas consisten en que uno o varios niños se esconden y otro tiene que buscar a los que
se han escondido. Antes de comenzar a jugar se delimita la zona donde
los participantes podrán esconderse y se sortea para ver quien empieza a ligar.
“El
bote bolero”, se necesita un grupo amplio de niños, entre los cuales deberán elegir
a uno para que la ligue. Los participantes deberán esconderse y el que comienza
el juego tendrá que encontrar a los demás, deberá depositar un bote de aluminio en un lugar fijo y cada vez que encuentre a
alguno de los escondidos tendrá que golpear el bote contra el
suelo pronunciando su nombre.
El
bote deberá permanecer quieto y como no tendrá más remedio que alejarse para
buscar al resto de los escondidos, si uno de ellos logra correr y patear el bote salvará a todos sus compañeros.